O tempo é o luxo
Um bom jogo casual respeita o seu tempo. Premiamos quem entretém em cinco minutos e não exige a noite inteira.
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O GamStories nasceu de uma frustração simples: encontrar um bom jogo para telemóvel tornou-se trabalho. As lojas estão cheias, os rankings são manipuláveis e metade dos «melhores jogos» some-se em anúncios ao fim de cinco minutos.
Decidimos fazer o oposto de um feed infinito. Uma vez por estação, uma redação pequena escolhe à mão um punhado de jogos casuais — match-3, merge, puzzles de jardim — joga-os a sério e escreve sobre eles como se escreveria sobre um livro: com tempo, com critério e sem pressa.
Não vendemos jogos nem cobramos para incluir títulos. Vivemos de subscrições e de parcerias claramente identificadas. Tudo o que recomendamos liga à ficha oficial na loja — nada de espelhos nem de descargas duvidosas.

Um bom jogo casual respeita o seu tempo. Premiamos quem entretém em cinco minutos e não exige a noite inteira.
Dizemos quando um jogo enche de anúncios ou de cobranças. A confiança vale mais do que qualquer parceria.
Cada ligação aponta para a App Store ou a Google Play. Sem atalhos, sem páginas intermédias.
Reúne a edição e decide a escolha da redação. Joga match-3 desde o primeiro Bejeweled.
Passa as horas de teste que separam um hábito de uma novidade. Especialista em merge puzzles.
Desenha as pranchas e a identidade do almanaque. Responsável por tudo parecer papel.
O GamStories é editado a partir do Porto. Para sugestões, parcerias ou imprensa, fale connosco pela página de contacto.
GAMSTORIES LDA.